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ヴァ―ルユニーク装備一覧

  • アぺプの優越性 ブードゥーフォーカス
エナジーシールドが(100—200)%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(30—50)%増加する
エナジーシールドのリチャージが(30—50)%速く始まる
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
毒を付与される確率 +25%
ヴァ―ルの培養オーブ

混沌耐性 +(16—26)%

毎秒ライフの(1.5—3)%を自動回復する

プレイヤーが毒状態の間に付与した毒の強度が(30—40)%増加する

  • アッツィリの鋭敏さ 成形ミット
アーマーが(80—100)%増加する
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(20—30)
クリティカルヒットによるリーチは即時になる
ヴァールの培養オーブ

直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が(120—200)%増加する

リーチの(20—40)%が即時になる

マナコスト効率が(20—30)%増加する

  • アッツィリの軽蔑 二又の槍

 スキルを付与: スピアスロー
 スキルを付与: レベル 17 シャタリングスパイト

(83—97)から(123—153)の火ダメージを追加する
物理ダメージが(100—120)%増加する
1から(193—207)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—16)%増加する
存在下の効果範囲が(60—80)%増加する
スピアスキルはヒット時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
ヴァ―ルの培養オーブ

アタックスキルによる元素ダメージが(100—150)%増加する

クリティカルヒット率 +(2—4)%

ヒットは(15—30)%の確率で敵モンスターの元素耐性を反転したものとして取り扱う

過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物は(50—75)%の確率で分岐する

  • アッツィリの軽蔑 金のサークレット
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ヴァ―ルの培養オーブ

ダメージの10%をライフより先にマナで受ける

最大ライフが(5—10)%増加する

受けたダメージの(6—10)%をマナとして回収する

  • アッツィリの統治 反射のスタッフ
スキルを付与: レベル 16 屈折の鏡

最大ライフが(10—20)%増加する
全てのコラプト状態のスペルスキルジェムのレベル +(3—5)
キャストスピードが(10—20)%増加する
知性 +(20—30)
ライフをコストとするスペルはダメージの(80—120)%を追加物理ダメージとして獲得する
ヴァ―ルの培養オーブ

(10—25)%の確率でスペルスキルは投射物を2個放つ

ライフコスト効率が(20—40)%増加する

最大ライフの(10—15)%をエナジーシールドに変換する

スペルダメージの5%をライフとしてリーチする

  • アッツィリの栄耀 生贄のレガリア

全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1

このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
能力値の装備条件がない
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80—120)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
このアイテムは、ソケットされたソウルコアが[ランダムソケット装備タイプ]にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
6つのオーグメントソケット(隠れ)
ヴァ―ルの培養オーブ

コスト効率が(10—20)%増加する

ソケットされたソウルコアの効果が(10—20)%増加する

アーマー +(100—200)

回避力 +(100—200)

最大エナジーシールド +(100—200)

このアイテムはソケットされたソウルコアが靴にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する

このアイテムはソケットされたソウルコアが手袋にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する

このアイテムはソケットされたソウルコアが兜にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する

  • アッツィリの歩み 締まったブーツ
移動スピードが30%増加する
回避力が(80—120)%増加する
最大ライフ +(70—100)
回避力の(40—60)%と同量の受け流し力を獲得する
受け流しにより防ぐダメージ量 (-12—-6)%
受け流したヒットからライトスタンを受けることがなくなる
ヴァ―ルの培養オーブ

移動中受け流し力が(15—25)%増加する

回避力 +(50—150)

グランシングブロー

  • 魔獣の腹 探検家の鎧
 スキルを付与: レベル 12 ヴァラコチャージ

アーマーおよび回避力が(80—120)%増加する
最大ライフ +(80—100)
器用さ +(20—30)
雷耐性 (-40—-30)%
ヒットによる物理ダメージの(30—50)%を雷ダメージとして受ける
ヴァ―ルの培養オーブ

ライフフラスコの獲得チャージが(15—30)%増加する

フラスコによるライフ回復量が(25—50)%増加する

ダメージの(5—10)%をライフとしてリーチする

アーマー +(220—320)

  • 血の関門 鉄のバックラー
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(10—15)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
毎秒(5—10)のライフを自動回復する
ブロック時に穢れた血を5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
ヴァ―ルの培養オーブ

スタン閾値が(20—30)%増加する

受けたダメージの(5—10)%をライフとして回収する

最大ライフが(5—10)%増加する

  • コーナサウム 重い冠
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
知性 +(40—50)
光半径が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
ヴァ―ルの培養オーブ

アーマーおよびエナジーシールドが(100—150)%増加する

倒した敵からドロップするゴールドの数量が(5—10)%増加する

光半径の増減はその数値の(25—50)%が効果範囲にも適用される

  • 締め付ける命令 毒蛇の帽子
最大ライフ +(80—120)
全ての能力値 +(10—15)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
包囲状態になるのに必要な敵の数が(2—4)体少なくなる
ヴァ―ルの培養オーブ

包囲されている間アタックダメージが(-40—40)%減少する

包囲されている間毎秒ライフの(0.5—1.5)%を自動回復する

アーマー +(60—75)

包囲状態の効果範囲が(20—60)%増加する

  • 赤き太陽のコロナ 戦士のグレートヘルム 
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
ヴァールの培養オーブ

全てのミニオンスキルのレベル +(1—2)

存在下の効果範囲が100%減少する

存在下の効果範囲が(25—50)%増加する

アーマー +(100—150)

  • 臆病者の遺産 メイルベルト

 

(1—3)個のチャームスロットを持つ
消費フラスコチャージが(10—15)%減少する

筋力 (-20—-10)
器用さ +(20—30)
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30—40)%増加する
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーは低ライフ状態として見なされる
ヴァールの培養オーブ

低ライフ時に毎秒ライフの(2—3)%を自動回復する

獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する

低ライフ時の回避力 +(100—150)

  • デーモン・ステッチャー 手の込んだ手袋

最大エナジーシールド +(40—60)
最大ライフ +(80—120)
キャストスピードが(6—12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5—15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
ヴァールの培養オーブ

コスト効率が(20—30)%増加する

最大ライフの(10—15)%をエナジーシールドに変換する

スペルのマナコストの(25—50)%がライフコストに変換される

プレイヤーに対するアーケインサージ効果が(20—40)%増加する

  • ドリヤニの試作品  スケイルメイル
アーマーおよび回避力が(50—100)%増加する
最大ライフ +(60—80)
アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
ヴァールの培養オーブ

ダメージは(10—20)%の耐性を貫通する

耐性 (-60—60)%

プレイヤーのヒット元素耐性を最低-50%まで貫通できる

アーマー +(260—400)

  • 夢の断片  サファイアの指輪
冷気耐性 +(20—30)%
最大マナが(10—15)%増加する
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
冷却および凍結を付与されることがない
ヴァールの培養オーブ

ダメージの10%をライフより先にマナで受ける

氷の結晶のライフが(40—60)%増加する

敵を倒した時にマナの(1—2)%を回復する

ドリルネック  貫通の矢筒

100%の確率で敵を貫通する

最大ライフ +(60—90)
アタックスピードが(8—12)%増加する
回避力の(24—32)%と同量の受け流し力を獲得する
アタック投射物は最低(2—4)回貫通した場合回帰する
投射物は貫通した回数ごとにヒットダメージが(42—64)%増加する
投射物は貫通した回数ごとにクリティカルヒット率が(42—64)%増加する
ヴァールの培養オーブ

投射物スピードが(16—24)%増加する

スプリント中に回避力が(100—150)%増加する

矢は対象を追加で1体貫通する

  • 混沌の片鱗 部族の仮面
コラプト状態でも改変可能
最大ライフ +(50—150)
最大マナ +(50—150)
火耐性 (-30—30)%
冷気耐性 (-30—30)%
雷耐性 (-30—30)%
混沌耐性は0になる
ヴァールの培養オーブ

最大エナジーシールド +(50—150)

混沌ダメージが(1—60)%増加する

冷気ダメージが(1—60)%増加する

ダメージが(1—60)%増加する

ダメージが(1—60)%増加する

混沌耐性 +(1—60)%

  • 貪欲の抱擁  ヴァールの胴鎧
筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100—150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30—50)%増加する
火耐性 +(20—30)%
ヴァールの培養オーブ

存在下の効果範囲が100%減少する

包囲されている間アタックダメージが(-40—40)%減少する

  • ヘイトフォージ  成形ミット
アーマーが(300—400)%増加する
ヒット時に憤怒を(3—6)獲得する
憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(3—6)秒に1度だけ起きる
憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
憤怒の最大数 (-10—10)
ヴァールの培養オーブ

アタックスピードが25%増加する

過去6秒間にグローリーを必要とするスキルを使用していれば憤怒の最大値 +(8—12)、最大5回

ヒット時にプレイヤーが憤怒を獲得するはずの場合に(12—16)%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する

  • 暇人の手 分割式の弓籠手


回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(60—100)
知性 +(5—10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
ヴァールの培養オーブ

物理アタックダメージの(4—6)%をマナとしてリーチする

最大マナが(10—20)%増加する

マナコスト効率が25%増加する

フルマナ状態の間メタスキルの獲得エネルギーが25%増加する

  • マフゾトールの陰謀 お告げのクレストシールド

 スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールドが(333—666)%増加する
ソケットされたソウルコアの効果が(66—333)%増加する
エバーラスティングサクリファイス
ヴァールの培養オーブ

エナジーシールドのリチャージが(33—66)%速く始まる

アーマーの+(33—66)%が元素ダメージにも適用される

  • 縫合されし悪魔の仮面 羽根付きのティアラ
エナジーシールドが(120—160)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
ヴァールの培養オーブ

最大エナジーシールド +(70—100)

最大ライフ +(60—80)

全ての能力値 +(17—23)

  • 疫病の指 金網のラップ

回避力およびエナジーシールドが(30—50)%増加する
アタックスピードが(4—6)%増加する
ヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
ヴァールの培養オーブ

全ての混沌スキルのレベル +1

ヒット時に(5—10)%のグローバル確率で敵を盲目にする

プレイヤーが付与した強度が(10—16)%増加する

毒状態でない対象に付与したの効果が(30—60)%増加する

  • パワートレッド ハンティングシューズ
移動スピードが(15—20)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
知性 +(10—20)
パワーチャージの最大数 +1
パワーチャージごとにクリティカルダメージボーナスが12%増加する
ヴァールの培養オーブ

直近パワーチャージを消費していればクリティカルダメージボーナスが(-60—60)%増加する

パワーチャージの持続時間が(-60—60)%減少する

パワーチャージを獲得する時に10%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する

  • クアトルの換羽 蛇皮のコート
回避力が(60—80)%増加する
最大ライフ +(60—80)
回避力の(40—60)%と同量の受け流し力を獲得する
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒(10—20)のライフを自動回復する
毒を受けることがない
ヴァールの培養オーブ

混沌ダメージが(60—80)%増加する

受け流したヒットから受けるダメージの(10—20)%をライフとして回収する

一度に対象に付与できるのスタック数 +1

  • ケチョーリ 朽ちた大槌
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100—150)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
クリティカルヒットは追加のダメージを与えない
ヴァールの培養オーブ

直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(10—25)%増加する

プレイヤー自らが使用するスラムスキルは(5—10)%の確率で余震を追加で1回引き起こす

筋力が(5—10)%増加する

(40—60)から(70—90)の物理ダメージを追加する

  • ラスピスの球体 聖なるフォーカス
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大ライフ +(60—100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率が3%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
ヴァールの培養オーブ

ライフコスト効率が(12—20)%増加する

チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとに[AIlments|状態異常]の強度が3%増加する

チャネリング以外のスペルは最大マナ100ごとにクリティカルヒット率が3%増加する

チャネリング以外のスペルは最大マナ100ごとにダメージが6%増加する

  • リアガード 鈍頭の矢筒
スタン蓄積が(25—40)%増加する
(7—11)から(14—20)の物理ダメージをアタックに追加する
アーマー +(150—200)
投射物スピードが(20—30)%増加する
ブロック率 +(15—25)%
ヴァールの培養オーブ

回避力 +(50—150)

包囲状態の効果範囲が(20—30)%増加する

アタックスピードが25%増加する

受け流し力が(15—25)%増加する

  • 緋炎の導管 隠者の服

最大マナ +(50—70)
雷耐性 +(20—30)%
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
ヴァールの培養オーブ

回避力およびエナジーシールドが(150—300)%増加する

パワーチャージを消費した時に最大マナの(2—5)%を回復する

直近パワーチャージを失っていなければ毎秒パワーチャージを1個獲得する

プレイヤーに対する感電効果が(25—50)%減少する

  • フェニックスの復活 お告げのクレストシールド
 スキルを付与: レイズシールド

火耐性の最大値 +5%
火耐性 +(20—25)%
低ライフ時に火耐性 +25%
毎秒ライフの3%を自動回復する
低ライフ時に毎秒ライフの3%を自動回復する
ヴァールの培養オーブ

プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は(5—10)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える

可燃性強度が25%増加する

全てのスキルのレベル +1

発火状態の間毎秒最大ライフの3%を自動回復する

  • サイザの槍 トゲ付きの槍

 スキルを付与: スピアスロー

付与した出血がダメージを与える速度が(10—20)%速くなる
(14—26)から(27—32)の物理ダメージを追加する
(33—41)から(47—53)の火ダメージを追加する
ヒット時に(15—25)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25—40)%の確率で出血を悪化させる
ヴァールの培養オーブ

ヒット時に(30—50)%の確率で曝露を付与する

可燃性強度が(15—25)%増加する

物理ダメージが(300—400)%増加する

全てのスキルのレベル +1

出血状態の敵に対してこの武器によるヒットはカリングストライクを持つ

  • 災厄の種子 青金石の指輪

最大マナ +(20—30)

スペルのクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
スペルクリティカルダメージボーナスが(30—50)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
スキルのマナコストが10%増加する
ヴァールの培養オーブ

直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが(-15—15)%減少する

クリティカルヒット時に(30—50)%の確率でボラティリティを獲得する

(5—10)%の確率でスペルスキルは投射物を放射状に8個追加で放つ

  • 蛇の卵 金のアミュレット
見つかるアイテムのレアリティが(12—20)%増加する

全ての能力値 +(10—20)
混沌耐性 +(17—23)%
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
チャージを1個獲得する時にチャージを追加で1個獲得する
ヴァールの培養オーブ

チャージを1個獲得する時に50%の確率でランダムなチャージ1個を獲得する

エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が(-60—60)%減少する

スキルは(10—15)%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる

  • 蛇の学習 調性のフォーカス
最大ライフ +(60—100)
最大マナ +(60—100)
マナが最大マナの35%以下の時に低ライフ状態とみなされる
ライフが最大ライフの35%以下の時に低マナ状態とみなされる
ヴァールの培養オーブ

最大エナジーシールド +(60—100)

受けたダメージの(5—10)%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する

  • 哀れな者の手枷 古いカフス
アーマーおよびエナジーシールドが(30—50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
ヴァールの培養オーブ

呪い強度が(10—20)%増加する

敵に対する凍結の持続時間が(10—20)%増加する

発火強度が(20—40)%増加する

プレイヤーが付与した感電強度が(20—40)%増加する

プレイヤーが付与した冷却強度が(20—40)%増加する

プレイヤーが付与した凍結以外の元素系状態異常はプレイヤーに反射される

  • スネークバイト 針付きの弓籠手

回避力が(40—60)%増加する
混沌耐性 +(7—17)%
毎秒(6—10)のライフを自動回復する
ヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
ヴァールの培養オーブ

直近フレンジーチャージを1個消費している時に付与したの持続時間が(30—40)%増加する

プレイヤー自身に対するの持続時間が(40—60)%減少する

プレイヤーが倒した敵に付与した毒のスタック数ごとにライフの(0.5—1)%を回復する

  • スネークピット 真珠の指輪

キャストスピードが(7—10)%増加する

スペルダメージが(20—30)%増加する
キャストスピードが(10—15)%増加する
左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない
左の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
右の指輪スロット: [Spellスペル]による投射物は分岐しない
スペルによる投射物は貫通することができない
ヴァールの培養オーブ

5—10)%の確率でスペルスキルは投射物を2個放つ

マナコスト効率が(-30—30)%減少する

メタスキルの獲得エネルギーが(-30—30)%減少する

スペルスキルの投射物スピードが(-30—30)%減少する

スキルは(5—10)%の確率でエレメンタルインフュージョンを取り除かないがそれでもそれを消費したと見なす

  • 魂の外套 生贄の外套
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
筋力 +10
知性 +15
トーテムのライフが(20—30)%減少する
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
ヴァールの培養オーブ

直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが25%増加する

プレイヤーが付与されている呪いごとにトーテムのダメージが(10—20)%増加する

トーテムの持続時間が(-30—30)%減少する

スピリット +(40—50)

最大エナジーシールド +(50—80)

  • 魂を繋ぐ綱 長いベルト

(1—3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15—20)%増加する

最大エナジーシールド +(40—60)
知性 +(20—30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
ヴァールの培養オーブ

エナジーシールドリチャージレートが(10—15)%増加する

毎秒最大ライフの(2.5—5)%を失う

ライフリーチが(-25—25)%遅くなる

ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される

  • テツラポカルの欲望 奉献の装束

エナジーシールドが(100—150)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
ライフはリチャージする
ヴァールの培養オーブ

筋力4ごとにエナジーシールドリチャージレートが1%増加する

最大ライフの(10—15)%をエナジーシールドに変換する

最大ライフ +(70—100)

  • 飾り立てられしもの ダイヤモンド
コラプト状態のマジックジュエルをはめている
ソケットパッシブスキルの効果が(0—150)%増加する
コラプト状態
ヴァールの培養オーブ

グローバル物理ダメージが(-30—30)%減少する

コラプト状態の[itemRarity|レア]ジュエルをはめている
ジュエルソケットパッシブスキルの効果が(0—75)%増加する

ダメージが(-30—30)%減少する

冷気ダメージが(-30—30)%減少する

ダメージが(-30—30)%減少する

混沌ダメージが(-30—30)%減少する

アーマーが(-30—30)%減少する

回避力が(-30—30)%減少する

最大エナジーシールド (-30—30)

ミニオンのダメージが(-30—30)%減少する

  • 契約 祭壇のローブ

 スキルを付与: レベル 10 ライフレムナント

エナジーシールドが(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
スペルダメージの10%をライフとしてリーチする
スキルは基礎マナコストの100%と同量の基礎ライフコストを獲得する
ヴァールの培養オーブ

ライフコスト効率が(25—50)%増加する

最大ライフが(5—10)%増加する

毎秒ライフの(1—3)%を自動回復する

  • 肉の呪い人形 獰猛のタリスマン

物理ダメージが(90—120)%増加する
アタックスピードが(7—13)%増加する
全ての能力値 +(7—13)
存在下の効果範囲が(30—40)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回シェープシフトした時に失われる
ヴァールの培養オーブ

クリティカルヒット率 +(2—4)%

(65—73)から(83—91)の物理ダメージを追加する

ダメージの(25—40)%を追加火ダメージとして獲得する

  • バーテックス 部族の仮面
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
スキルジェムの能力値要求がなくなる
ヴァールの培養オーブ

能力値が(5—10)%増加する

マナコスト効率が(13—17)%増加する

状態異常を付与する確率が(20—30)%増加する

全てのスキルのレベル +(2—4)

  • ゼルフィの誕生 ヘビーベルト
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20—30)%増加する

筋力 +(10—30)
穢れた血を付与されることがない
チャームによって使用されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
チャームの使用チャージが(10—30)%増加する
ヴァールの培養オーブ

チャームの獲得チャージが(10—30)%増加する

フラスコによるライフ回復量が(10—30)%増加する

チャームは毎秒0.5のチャージを獲得する

ライフフラスコ使用した時に出血を取り除く

ゼルフィのセラーペ ダフ屋のジャケット

回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
最大マナ +(40—60)
要求能力値が50%増加する
ライフ自動回復レートが(-30—30)%減少する
マナ自動回復レートが(-30—30)%減少する
ソウルイーター
ヴァールの培養オーブ

存在下の効果範囲が(15—30)%増加する

最大エナジーシールド +(90—120)

プレイヤーがユニークの敵をヒットした時に0.5秒間に一度だけ1ソウルを1個喰らう

コスト効率が(-30—30)%減少する

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