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[エクスペディションのボス】破滅の元凶、オルロス

レベル80の場合

耐性  火耐性 0%

   冷気耐性 75%

   雷耐性 0%

   混沌耐性 0%

ライフ 73,206

アーマー  8,645

回避力 905

エナジーシールド  0

ダメージ 1,335

スペルダメージ 1,335

命中力 3928 

アタックタイム 1.32

経験値 400,000

ボスのステータス(アタックタイム、経験値以外)はボスレベルごとに増減します

通常攻撃

種類

Lv80 アタック 遠距離アタック 近接単一ターゲット 近接 投射物 

物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する

基本ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

切り裂く1

種類

Lv80 アタック 遠距離アタック 近接単一ターゲット 近接 投射物 

アタックダメージが15%低下する

物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する

投射物を追加で個放つ

全ての対象を貫通する

基本ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

切り裂く2

種類

Lv80 アタック 遠距離アタック 近接単一ターゲット 近接 投射物 

アタックダメージが15%低下する

物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する

投射物を追加で個放つ

全ての対象を貫通する

基本ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

THROWOUT

種類

Lv80  遠距離アタック 飛び道具 近接単体ターゲット 近接 

アタックダメージが33%上昇する

ヒット時に重傷を付与する

基本ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

クールダウン時間18秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

THORWBACK

種類

Lv80  トリガー可能 アタック  

出血を付与する

基本ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

ダッシュ1

種類

Lv80  アタック 遠距離 近接単体 場所指定  

アタックダメージが50%上昇する

物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する

基本ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

クールダウン時間 12秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

ダッシュ2

種類

Lv80  アタック 遠距離 近接単体 場所指定  


アタックダメージが15%上昇する

物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する

基本ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

クールダウン時間 12秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

ダッシュ3

種類

Lv80  アタック 遠距離 近接単体 場所指定  

物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する

基本ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

クールダウン時間 12秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

ダッシュ1 [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 アタック 範囲指定

アタックダメージが31%低下する

ヒット時に重傷を付与する

基本ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

ダッシュ2 [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 アタック 範囲指定

アタックダメージが27%上昇する

敵をスタンさせる

ヒット時に重傷を付与する

基礎ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

ダッシュ3 [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 アタック 範囲指定

アタックダメージが54%低下する

ヒット時に重傷を付与する

基礎ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

ダッシュスイング [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 アタック 範囲指定


物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する

基礎ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

突進 [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 アタック 範囲指定

アタックダメージが49%上昇する

物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する

基礎ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

地面打撃 [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 アタック 範囲指定

アタックダメージが110%上昇する

物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する

基礎ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

クールダウン時間 22秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

イントロスイング [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 アタック 範囲指定

アタックダメージが20%低下する

出血を付与する

基礎ダメージ 1068—1602

クリティカルヒット率 5%

アタックタイム 1.32秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

地面打撃の後の小さい振動 [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 スペル、ダメージ 範囲指定

379.2から568.9の物理ダメージを与える

物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する

キャストタイム 1秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

地面打撃の後の大きい振動 [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 スペル、ダメージ 範囲指定

871.4から1307の物理ダメージを与える

物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する

クリティカルヒット率 7%

キャストタイム 1秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

ソードグラブエクスプロージョン [第二形態】

種類

Lv80  トリガー可能 スペル、ダメージ 範囲指定

凍結蓄積が200%増加する

871.4から1307の冷気ダメージを与える

毎秒953.1の冷気ダメージを与える

クリティカルヒット率 7%

キャストタイム 1秒

ボスレベルごとにスキルダメージは増減します

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