レベル80の場合
耐性 火耐性 0%
冷気耐性 75%
雷耐性 0%
混沌耐性 0%
ライフ 73,206
アーマー 8,645
回避力 905
エナジーシールド 0
ダメージ 1,335
スペルダメージ 1,335
命中力 3928
アタックタイム 1.32
経験値 400,000

ボスのステータス(アタックタイム、経験値以外)はボスレベルごとに増減します
通常攻撃
種類
Lv80 アタック 遠距離アタック 近接単一ターゲット 近接 投射物
物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
基本ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
切り裂く1
種類
Lv80 アタック 遠距離アタック 近接単一ターゲット 近接 投射物
アタックダメージが15%低下する
物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する
投射物を追加で個放つ
全ての対象を貫通する
基本ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
切り裂く2
種類
Lv80 アタック 遠距離アタック 近接単一ターゲット 近接 投射物
アタックダメージが15%低下する
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
投射物を追加で個放つ
全ての対象を貫通する
基本ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
THROWOUT
種類
Lv80 遠距離アタック 飛び道具 近接単体ターゲット 近接
アタックダメージが33%上昇する
ヒット時に重傷を付与する
基本ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
クールダウン時間18秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
THORWBACK
種類
Lv80 トリガー可能 アタック
出血を付与する
基本ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
ダッシュ1
種類
Lv80 アタック 遠距離 近接単体 場所指定
アタックダメージが50%上昇する
物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
基本ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
クールダウン時間 12秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
ダッシュ2
種類
Lv80 アタック 遠距離 近接単体 場所指定
アタックダメージが15%上昇する
物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
基本ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
クールダウン時間 12秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
ダッシュ3
種類
Lv80 アタック 遠距離 近接単体 場所指定
物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
基本ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
クールダウン時間 12秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
ダッシュ1 [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 アタック 範囲指定
アタックダメージが31%低下する
ヒット時に重傷を付与する
基本ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
ダッシュ2 [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 アタック 範囲指定
アタックダメージが27%上昇する
敵をスタンさせる
ヒット時に重傷を付与する
基礎ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
ダッシュ3 [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 アタック 範囲指定
アタックダメージが54%低下する
ヒット時に重傷を付与する
基礎ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
ダッシュスイング [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 アタック 範囲指定
物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
基礎ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
突進 [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 アタック 範囲指定
アタックダメージが49%上昇する
物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
基礎ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
地面打撃 [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 アタック 範囲指定
アタックダメージが110%上昇する
物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
基礎ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
クールダウン時間 22秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
イントロスイング [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 アタック 範囲指定
アタックダメージが20%低下する
出血を付与する
基礎ダメージ 1068—1602
クリティカルヒット率 5%
アタックタイム 1.32秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
地面打撃の後の小さい振動 [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 スペル、ダメージ 範囲指定
379.2から568.9の物理ダメージを与える
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
キャストタイム 1秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
地面打撃の後の大きい振動 [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 スペル、ダメージ 範囲指定
871.4から1307の物理ダメージを与える
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
クリティカルヒット率 7%
キャストタイム 1秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します
ソードグラブエクスプロージョン [第二形態】
種類
Lv80 トリガー可能 スペル、ダメージ 範囲指定
凍結蓄積が200%増加する
871.4から1307の冷気ダメージを与える
毎秒953.1の冷気ダメージを与える
クリティカルヒット率 7%
キャストタイム 1秒
ボスレベルごとにスキルダメージは増減します